lol2017总决赛 – 仙侠剑早已过时!小米:国产RPG市场统治即将结束

lol2017总决赛 – 仙侠剑早已过时!小米:国产RPG市场统治即将结束

仙侠剑早已过时!小米:国产RPG市场统治即将结束

   近日,lol2017总决赛 小米互娱负责人尚进在参加IGBC时接受了关于中国游戏市场状况的访问,他认为中国作为一个封闭的,特殊的,由RPG统治地位的市场快结束了,让我们一起来看看到底是为什么吧。lol2017总决赛

小米尚进

   4月18日,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC),在北京国家会议中心正式举办。本次活动内容涉及2016中国游戏市场发展、游戏版权法律法规解读、以VR游戏、H5游戏、游戏电竞为代表的产业新风口解读等。在媒体采访时,游戏陀螺针对“流量都去哪了”的问题向小米互娱负责人尚进展开提问。

   记者:最近比较火的一款游戏,《皇室战争》,下载量也非常高,在这款游戏之前,有厂商跟我们反映说渠道的导量正在下降。其实我们看到《皇室战争》这款量还是很大的,没有《皇室战争》这款游戏的时候量都去哪儿了?

   尚进:你说这个情况特别有意思。刚才提到电竞的时候,我也认为渠道厂商跟渠道所共同关注的一个话题往往是国产RPG的游戏,这部分其实属于重度游戏。其实作为硬件的应用商,我们的用户一直对各种轻度游戏,包括老游戏,是念念不忘的,其实渠道对新发游戏的帮助确确实实有所下降。因为这些游戏大量是同质化的,而渠道首先不像之前说的游戏媒体,能够引导用户去选择什么样的游戏,所以更多的渠道遵循用户本身的选择。像CR撬动了这个阀门。据我所知,如果不出意外的话,应该在安卓上《我的世界》仍然是用户下载量最高的一些东西。中国作为一个封闭的,特殊的,由RPG统治地位的市场快结束了

《我的世界》游戏截图

   记者:小米也在做直播,现在看好这部分的优势吗?

   尚进:我们六年前就开始,小米围绕米聊的社交团队,一直在存在,一直在努力,经历了米聊,我们发现文字社交很难往下走,所以这个团队不断储备视频技术,还有中间像苹果Facetime,包括之前米巴的产品,走到今天也正好随着直播到了一个风口,所以华丽转型成小米直播,我们因经过不到一个月的测试很火爆,我自己也开播,每天晚上坚持在直播上大概直播一小时,基本做到每天。现在这个发布会,我恨不得拿出手机同时在播。

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