团队小游戏 – 当中国成为游戏业霸主 我们的生活会发生怎样的变化?

团队小游戏 – 当中国成为游戏业霸主 我们的生活会发生怎样的变化?

当中国成为游戏业霸主 我们的生活会发生怎样的变化?

   中国游戏在世界上的影响力已经变得越来越大,团队小游戏 许多国外玩家也开始逐渐感受到中国游戏的魅力,不过相信国内玩家都能感受得到,如果要让中国称霸世界游戏界,那还有很长的路要走。团队小游戏 当然,相信在不久后我们一定会见到这个场景的。现在,不妨脑洞大开一下,如果未来中国真的能够统治游戏世界,我们的游戏生活又将会发生怎样的变化。

   以下为外媒GamesInAsia刊出的一篇标题为《如果中国统治游戏世界:我们不得不习惯7件事》的评论性文章,围绕这个话题进行了分析。以下是文章主要内容编译。

   很久以前,电子游戏世界几乎被美国开发商霸占。随着1980年代经济崩溃和任天堂公司崛起,在接下来接近20年里,日本逐渐成为游戏界的国王。近几年美国公司似乎开始重新掌握主导权,但我们都看到了第三股有生力量正在持续上升——中国。未来几年里,当以中国为代表的亚洲国家称霸全球游戏市场,整个游戏产业都将经历颠覆性的巨变。

   在本文接下来的内容中,我们假定中国已经成为新的游戏霸主,对游戏产业很可能发生的7大变化进行了盘点。

   1.竞技为王,剧情游戏成小众。

中国网吧胜景

   中国玩家热爱竞技型游戏,包括CS等直接对战游戏,以及类型多样的MOBA类游戏。中国玩家喜欢吹牛,会对自己在某款MMO游戏内成为头号选手引以为豪。

   这当然不是什么新鲜现象。在中国版图外,我们见过太多玩家在《魔兽世界》中跳过所有任务文本,跟随大箭头寻找目标打怪。我们也见过某些玩家在《英雄联盟》中游戏数千小时,却不知道盖伦(Garen)经常念叨的德玛西亚(Demacia)是什么……但在中国,绝大多数在线玩家都是竞技型玩家。

《最终幻想7》汉化版

   中国也有喜欢单人剧情游戏的玩家,譬如一些日式RPG游戏。虽然经历了长达14年的游戏主机禁令,但中国玩家热衷于将日本RPG翻译成中文。问题在于,(与竞技型玩家相比)这些玩家数量太少了,目前仍属于小众群体。中国主流游戏玩家对单人剧情类游戏缺少兴趣。

   2.海外游戏开发者必须十分熟悉三国故事。

三国火了1800多年

   毋庸置疑,中国人爱三国。无数游戏(包括多款顶尖MOBA游戏)均取材于《三国演义》,那些虚构的历史角色已经成为在中国家喻户晓的人物——他们都是虚拟明星。

   《三国演义》是中国古典文学名著之一,故事背景宏大,有点像《伊利亚特特洛伊战争》与《权力的游戏》的混搭,同时又融合了《罗宾汉》与成龙电影的某些元素。《三国演义》中出现了数百位勇猛的武将,机制的军师以及多个军阀割据势力……这样

   内容厚度,让《三国演义》成了一座许多游戏公司改编并制作游戏的天然富矿。《三国无双》系列游戏初代问世已逾17年,但至今仍在持续推出新角色。

   然而,除2009年的电影《赤壁》(Red Cliff)和《三国无双》颇有些名气之外,海外游戏开发者对三国故事的了解仍然有限。倘若中国成为全球游戏霸主,他们需要迅速“补课”。终有一天,所有电脑游戏玩家都能迅速说出武圣关羽是谁。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注