游戏优化 – 为什么跳票这么久,玩家对《死亡搁浅》依然热情不减

游戏优化 – 为什么跳票这么久,玩家对《死亡搁浅》依然热情不减

<img alt="为什么跳票这么久,游戏优化 玩家对《死亡搁浅》依然热情不减” src=”https://img.miracle-img.com/2021/668889403.jpg” />

   对于小岛秀夫的粉丝们来说,2019年是值得期待的一年,因为许多传闻都说今年《死亡搁浅》将会发售。游戏优化 而最近加拿大零售商百思买的预购卡上显示有《死亡搁浅》的消息,无疑又给期待已久的玩家们打了一记强心剂。

   虽然发售日期未知,但是结合最近小岛秀夫在拜访其他游戏工作室时,展示demo后获得同行很好的反馈来看,今年见到这款游戏的希望还是很大的。

小岛秀夫(左一)与同行合影

   从2016年《死亡搁浅》第一次在E3上问世起,游戏已经制作了长达两年半的时间。这么长的时间里,玩家们为何对这款游戏依旧热情不减呢?这与《死亡搁浅》的主创小岛秀夫不无关系。

   小岛秀夫在业界可以称得上是一个天才般的制作人,他在游戏上的才华是有目共睹的。因为在科乐美任职期间制作的《合金装备》系列积累了良好的口碑,因此大家都相信,以小岛秀夫对待游戏很严谨又有想法的态度,他这次不太可能会失败。

   况且只要看过了《死亡搁浅》预告片的玩家,肯定会对那个充满危机的近未来世界留下深刻印象。婴儿是什么?敌人是什么?第四次爆炸又是什么……这一个个问题都让玩家们难以释怀,因此大家也就更加对游戏保有期待。

婴儿是人还是异次元生物?

   所以即使在这两年半时间里小岛秀夫天天游山玩水,大家也都对他无可奈何,只能当小岛是在为游戏寻找灵感了吧。那么问题来了,你会去预购《死亡搁浅》吗?

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