壹贰博-Colopl四季度营收232亿日元 同比增41.5%

壹贰博-Colopl四季度营收232亿日元 同比增41.5%

第1四半期的销售额为232亿日元(同比去年增长41.5%),壹贰博 营业利润为104亿日元(同比增长46.1%),经常利润为105亿日元(同比增长45.3%),最终利益为64亿日元(同比增长达50.2%),可以说2015最后一季度是增收增益的季度!

Colopl公司社长马場功淳进行说明

此次财报说明会由Colopl公司社长马場功淳进行说明。壹贰博 从前四半期推移QonQ来看,销售额增长了9.7%,营业利润增长了11.9%,经常利润增长了14.1%,四半期的纯利润增长了12.4%!

销售额推移图

营业利润推移图

《白猫计划》继续强劲趋势 《黑猫维兹》时隔1年半再次达成增收

从前四半期(2015年9月期第4四半期)的QonQ状况来看,此次销售额增加了16.7%,营业利润增长18.7%,经常利润增长17%,四半期纯利润增长22.8%,成大幅增收增益。这其中的主要功臣就是《白猫计划》,该作的DAU(日活跃用户数)急速增长,发售经过一年成绩仍超乎想象,收益非常之大!

此外,这次的四半期中《魔法师与黑猫维兹》QonQ的成绩,也是时隔1年半再次达成增收状态。而《黑猫》此次突然发威,主要原因在于和《名侦探柯南》的线内合作,产生了不错的玩家效应。另外,这次合作的电视广告在黄金时代的循环轰炸也增加了一定的用户数量!

在广告宣传费方面,为了宣传《黑猫》的新电视广告,总体增加到了25亿日元(同比去年同期增长40.2%,同比前四半期增加了9.2%)。但是,从广告宣传费率来看,基本与前四半期、前年同期持平!

公司在海外的发展情况

Colopl公司在韩国直接配信运营的《白猫计划》QonQ增加40%,同样是增收的状态。中国台湾方面,刚刚上线的《战斗女子高中》也造就了一个很好的开始!

本期发售的新作—–动作类与RPG类共2款,体育类有四款

关于新作情况,本次包括12月公布的体育类手游《激突!J联赛单指足球》在内,共有6款作品预定发布,这其中动作类与RPG类共2款,体育类更是有四款!

此外,早在2014 年时,Colopl公司就在公司内部成立了VR游戏开发&研究的专属部门。2015年12月更是与其子公司成立了VR专门基金会(Colopl VR Fund)。目前游戏业界纷纷预测2016年将是VR市场崛起的一年,索尼的PS VR,以及Oculus Rift等等各类高低端VR产品将陆续登场,马場社长对此表示“2016年的VR产品或许只能被核心玩家或热衷此类的粉丝所接受,对于一般玩家,可能还需要一年或者两年的时间,才能开花结果,而在这期间,我们会对VR相关开发做出努力,蓄势待发!”

最后,Colopl公司还公布了2016年9月期的通期财报,销售额为850亿日元(同比前期增长17.4%),营业利润为360亿日元(同比增长11.4%),经常利润为360亿日元(同比增长11.2%),当期纯利润为210亿日元(同比增长8.0%)。

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